付费买断,指的是端游或主机游戏的常用盈利模式,商家把一款游戏标价两三百、三五百元,玩家花钱买下游戏,交易就结束了,有良心的商家还会免费更新一些DLC,没良心就算了。

        广告盈利,指的是一些‘新型手游’,这类游戏免费下载,里面的道具也不需要花钱,玩家只需要不断看广告就行了,当然……一开始玩家或许会觉得这种模式挺有意思,反正不花钱,无非就是看个广告而已,可是,当玩家们看上几十上百个广告的时候……估计就想吐了。

        再有就是免费内购制,也就是最受商家欢迎、最令玩家们深恶痛绝的模式,免费下载,道具收费,如果想要获得比较好的游戏体验,至少也得冲进去大几千甚至上万、数万才行。

        记得前世地球上的时候,有两家很著名的手游厂商,当时就有玩家起了个段子:

        某企鹅的话:充了钱,你就是大爷。

        某养猪场的话:充了钱,你才有资格叫我大爷。

        段子看起来还挺搞笑的,但却也揭露了两家手游厂商的本质。

        “免费内购制”的盈利模式,最令厂商们喜爱的原因就是——赚钱多。

        虽然这种盈利模式的游戏,口碑通常都不怎么样,但在数不尽的钞票面前,谁还在乎口碑呢?

        所以——

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