果然,他猜对了……系统做这游戏布景的时候,不重要的部分都是被含糊过去的——通俗点说就是,会有选择的偷工减料。
居民楼的楼体,在正常世界中,几乎不可能被斧子劈开。可游戏系统大概从没考虑过,会有玩家这样砸逃生游戏里的墙,尤其还是有鬼的房间的墙。于是只做表面功夫,内里都没有用符合真实世界标准的建筑材料,结果遇到他这种暴躁玩家,可不就被劈了。
见真的找到了突破口,易寒一鼓作气,活动了一下肩膀,用力抬起斧子,再次挥出。
这墙面,虽然不如真实世界中C25C30混凝土那么结实,但要完全劈开,还是有难度。易寒一下接一下,终于将墙体破开一个裂缝。
他丢下斧子转身又进了卧室,不一会儿,又拎了一只铁楔子出来。
“从那铁架床的护栏上卸的。”他解释说。
简林:…………
“帮我扶着。”易寒又说,一回头,忽然发现对方还石化中,“你怎么了?”
“…………没……”简林还没回过神,但无意识地听从了易寒的话,伸手扶住了那根插进墙体裂缝中的东西……
然后易寒就换上了自己的S级铁锅,对准了楔子的末端……
依稀记得这一次拆墙活动,中途换了好几次工具……等简林再反应过来的时候,面前的墙壁已经被破开个足以供人穿过去的洞了。
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