暴击点:1。
狂暴模式:未开启。
系统升级,暴击几率提升到百分之二十。
暴击几率提升,平常的攻击暴击机会也就更多。
暴击效果提升到了百分之两百,也就是普通情况下的暴击效果也多了一倍。
当然,系统升级了,开启狂暴模式花费的暴击点也就更多了。
之前一级的时候,每一次消耗一点,现在则是十点。
陆放决定以后都得刻意留下足够的暴击点,以备紧急时刻随时能开启狂暴模式。
他可没忘了这是个灵气复苏的世界,谁知道危险什么时候会降临。
直到那一天他的系统升到满级,暴击几率达到百分之百,那时候他才不用留暴击点。
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