这套程序化游戏开发方法使得土豆公司做3A游戏就像是做年货一样,游戏出得极快,赚钱都赚麻了。

        偏偏这样做出来的游戏质量还都合格,甚至远超市面上大多数游戏的品质,很多玩家都十分喜爱。

        曙光系统也有这些功能,但是都在调试,一键生成东西看着好像失去了不少“灵气”,但是这能帮助很多游戏业界的小公司开发游戏,降低成本。

        这样小公司做出来的游戏质量也能轻松到达合格线之上。、

        汪佳还是愿意帮助那些有梦想的小公司的。

        虽然程式化生成的东西比如建筑就像是复制粘贴一样,但是这都是AI学习的结果,AI是拿人类的数据训练的,要怪只能怪人类太没想象力。

        现实世界的很多建筑也是一大片就像是复制粘贴出来的一样。

        哪怕是不一样的建筑,仔细看也能发现其实也只是元素的拼接。

        一栋建筑的许多元素比如窗户的样式,外墙的瓷砖样式这些其实就那几套设计方案,不断拼接耦合搭配就能设计出一栋新的建筑。

        房间设计装修也一样是排列组合的结果。

        大公司则可以运用经验,找到自动化的最佳切入点,程序自动生成之后再进行人工润色,使游戏生动起来。

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