“你问这些干什么?”汪佳有些奇怪。

        “没,没什么,我没有问题要问了……”

        刘凯只是想起了被《黑暗之魂》支配的恐惧,虽然他也通关了,而且开始了四周目,但是回想当初测试游戏时的受苦经历他还是有些不寒而栗!

        《黑暗之魂》的销量非常不错,网上热度也很高,现在平常聊天都能用上黑暗之魂的表情包。

        这种成绩的游戏,汪总完全有理由出个相似类型的,继续以硬核和受苦为卖点出新作也不是不可能!

        反正《黑暗之魂》证明了这种高难度硬核游戏是有受众的!

        他非常害怕汪总出个FPS科幻版本的《黑暗之魂》,那样第一批受苦的不会是玩家,而是他们这些内部测试人员。

        幸好这款游戏不是难度超高的硬核游戏了。

        汪佳继续对着PPT说道。

        “这款游戏的单人战役流程不长,还不到十个小时,快一点的话,可能四五个小时就能通关了。”

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