汪佳挥动左手的盾牌,直接就是一个弹反。

        沉闷的提示音响起,告诉他这次弹反成功了。

        被弹反卸去力道的古达蹲坐在原地,等待着汪佳的处决。

        “汪总厉害啊,一次就弹反成功了!”

        “那么大一把长戟砍过来,居然还能冷静下来弹反!”

        弹反是一种高风险高收益的事情,正是因为风险很高,把控不好时机就GG,所以弹反之后能给怪物一个处决,造成巨量伤害!

        但是古达作为一个BOSS,一个弹反处决还死不了。

        汪佳处决完还蹭了几刀,然后从容地后退回复精力。

        精力值是一个非常影响游戏节奏的设定。

        简单来说就是把游戏玩成了一种“类回合制”。

        汪佳在回复体力,轮到古达的回合了。

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