“说实话我宁愿要《泰坦降临》这种诚意十足的,体验感不错,能让我融入游戏的线性单人剧情的关卡,也不要那些任务重复,场景空洞,空有一个超大地图的所谓开放世界游戏。”

        手柄叔由衷地发表了自己的看法。

        他玩的游戏够多了,知道游戏的好坏并不取决于这款游戏是不是开放世界。

        他只是觉得现在有些玩家有一种“不是开放世界游戏?不玩了!”的奇怪想法。

        这不是正常的游戏观。

        像是被厂商忽悠瘸了的消费者。

        玩家群体的风气被厂商带偏了。

        现在的游戏,感觉味道变了,不像是游戏产品,更像是流量产品,用包装炒出来的集资产品。

        这种包装和操作甚至改变了一些玩家的游戏观念。

        游戏临近发售,甚至还没发售,就开始各种方法的宣传。

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