王浩泽眼前一亮。

        死亡复活币这个设计,要给好评!

        这游戏除了载体和没有实币之外,真的跟他小时候玩的街机游戏是一模一样的,而且在画面上还提升了不少。

        槽!

        果然,还是人年纪大了,反应没有以前厉害了啊。

        不过他还是非常开心的,因为在这个游戏当中找回了儿时的乐趣。

        ……

        两天以后,王浩泽的等级来到了13级,这个级别之后就很难得升级了,而且最令人气愤的是在DNF里面还有防沉迷系统——

        只要刷超过一定时间,收益就会大幅度下降,所以王浩泽哪怕想要快点练级早点提升上去都不太可能,只能在每天的正当收益里面努力冲级。

        其实DNF做防沉迷最重要的目的,并不是限制玩家的娱乐时间,而是为了延长游戏寿命,如果一直都是高收益的话,玩家很快等级就冲上去了,那么官方精心设计的几个不同等级阶段的乐趣就会被丧失掉。

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