所以在游戏当中如果谁能成功拖延对方开分矿的时间,谁能早早建立优势的话,谁就有可能获得最后的胜利。

        war3这个游戏,对于竞技双方,比拼的是微操的细节,同时也是对双方战略战术上的考量。

        如果没有玩过war3游戏,对war3不了解的话,可以把war3对战想象成是两个国家之间的战争。

        不同种族有自己的兵种和英雄,同时也会因为自身的特点,跟对方的种族形成前、中、后期的不同优势。

        有些种族前期比较强势,那么你可以利用前期的优势来压到对方,建立一个滚雪球的效应,比如像人族和兽族的箭塔很厉害,所以就有了TowerRush,利用前期在对方修建防御塔来形成一波压制甚至干死对方。

        你如果后期比较厉害,比如暗夜精灵,那么你可以通过速升3级科技,(由于升级科技的前提是需要把自己的大本营,也就是主基地升级到对应的等级,所以也会分为一本、一级大本营,二本,三本这个说法),前期靠着英雄的骚扰来度过,直到后期的爆发,来获得胜利。

        关键在于怎么能够利用自己的优势,在破坏对方的发展节奏的同时,让敌人进入自己的节奏里面。

        这对于选手来说是最大的考量。

        ……

        总体而言,不同的种族之间虽然有不同时期的优势,同时种族与种族之间也有一定的优势关系,可博米公司做得相当好的一点在于,你不管在任何时期,你都可以有对应的方法来针对对方的战略战术做出应对。

        内容未完,下一页继续阅读