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        “其实丧尸设定挺不合理的,”张超然说,“专门吃活人,其实它们已经死了,怎么消化是个问题。然后丧尸还是个永动机,断手断脚还能跑,除非爆头,不然无解。哦对了,它们还能迅速进化。

        “这个僵尸病毒就很不合理,一般病毒的目的在于繁殖,它们直接杀死宿主。”

        “哪儿那么认真,”楚觅从石头上站起来,“这只是游戏而已。”

        楚觅的能力其实一直不太明显,夜幕降临后她才后知后觉有所感知。

        按照系统设定,丧尸可以进化,可以变成智能型,拥有自主意识。进化阶段主要分为三个,僵尸化阶段、丧尸自由行动阶段、智能型丧尸阶段。具体区别在于一阶段通常处于植物人状态,二阶段无意识游走,三阶段有意识游走。

        当然也有可能在二阶段进入三阶段时产生其他变异,比如迅捷型变异,行动增速;超大型变异,破坏力增强;等等。

        同样,玩家也可以进化,不过视个体差异拥有1~3个能力。初级能力通常是辅助型能力,基本没有攻击性。中级能力已经可以抗衡二阶段进三阶段的迅捷型丧尸。高级则具有较大杀伤力,觉醒概率极低。

        不过有意思的是,拥有能力者可以通过杀戮其他的玩家掠夺他人的能力。

        这是在鼓励玩家自相残杀啊。

        游戏说明长达万字,要不是楚觅工作习惯,否则还真没法看到最后。

        目前这里四个人,据自己陈述以及表现可治,陆玉坤是夜视,冯晁是照明,张超然是感知。

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